約 4,071,614 件
https://w.atwiki.jp/zoidsfullmeta/pages/57.html
VSエインガング敵データ1 自由行動 VSメーア敵データ2 VS共和国軍兵士敵データ3 VSシュネル敵データ4 VSエインガング レジスタンスとの戦いに備えエインガングと特訓することに 勝てなくてもストーリーは進むので大丈夫 敵データ1 パイロット:エインガング ゾイド:アイアンコング カスタマイズ:? 自由行動 上から回ろうとするとストーリーが進んで他の場所に行けなくなってしまうので注意 ラウンジストーリー進行 尋問室ハリス 医務室ジニー 格納庫プラトー 司令室ベレッツァ VSメーア デザートを賭けてメーアと勝負 負けると後でよもぎパフェ 敵データ2 パイロット:メーア ゾイド:レッドホーン カスタマイズ:? VS共和国軍兵士 敵データ3 パイロット:共和国軍兵士 ゾイド:ディバイソン カスタマイズ:? VSシュネル 慣れていないと苦戦する可能性大 距離を取るよりガンガン攻めたほうがいいかも知れない 一応負けても話は進む 敵データ4 パイロット:シュネル ゾイド:ムラサメライガー カスタマイズ:ムラサメブレード*4 次 第3章 『抵抗』 へ
https://w.atwiki.jp/kiruriaweb/pages/11.html
たのしいストーリーに そって ボードマップを あそんでいきます! …え!? マリオが ちっちゃくなっちゃった??
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10115.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 THE LAST STORY タイトル THE LAST STORY ラストストーリー 機種 Wii 型番 RVL-P-SLSJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2011-1-27 価格 6800円(税込) タイトル THE LAST STORY スペシャルパック 機種 Wii 型番 RVL-S-WABA ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2011-1-27 価格 25800円(税込) 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/wangan-midnight/pages/20.html
アキオ編SERIES 1「S30Z」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 BATTLE No.4 SERIES 2「零奈」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 SERIES 3「ブラックバード」BATTLE No.1 BATTLE No.2 SERIES 4「地獄のチューナー」 SERIES 5「復活」BATTLE No.1 BATTLE No.2 SERIES 6「ROTARY(前編)」BATTLE No.1 BATTLE No.2 SERIES 7「ROTARY(後編)」BATTLE No.1 BATTLE No.2 SERIES 8「モンスターマシン(前編)」BATTLE No.1 SERIES 9「モンスターマシン(後編)」BATTLE No.1 SERIES 10「THE ONLY PLACE(前編)」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 SERIES 11「THE ONLY PLACE(後編)」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 SERIES 12「表と裏」 ブラックバード編SERIES 1「湾岸の黒い怪鳥」 SERIES 2「宿敵」 SERIES 3「NEW MACHIN」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 SERIES 4「セットアップ」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 BATTLE No.4 SERIES 5「赤坂ストレート」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 BATTLE No.4 SERIES 6「SHOOT(撃墜)」BATTLE No.1 BATTLE No.2 SERIES 7「約束」 SERIES 8「R200CLUB」 SERIES 9「敗北感」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 BATTLE No.4 SERIES 10「表と裏」 レイナ編SERIES 1「Who was I looking for ?」BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 平本編SERIES 1「メカニック」BATTLE No.1 BATTLE No.2 原田編SERIES 1「Z31」BATTLE No.1 BATTLE No.2 マサキ編BATTLE No.1 BATTLE No.2 BATTLE No.3 BATTLE No.4 BATTLE No.5 SERIES 1「湾岸最速と呼ばれた男」 山中編SERIES 1「挑発とプライド」 ケイ編SERIES 1「KEEPSAKE(忘れ形見)」 黒木編SERIES 1「I FLAT RACING」 安さん編SERIES 1「チューニングカーキラー」BATTLE No.1 BATTLE No.2 アキオ編 解体所に転がっていたS30Z・・・・。そのZに魅せられ、 アキオはオーナーとなる。 ひたすらに湾岸を走り、ブラックバードとのバトルを 求めるアキオ。ブラックバードが、それに応える。 アキオたちの湾岸ストーリーが、今始まる。 SERIES 1「S30Z」 ●【シルバー】以上でクリアするとカードNo.55が手に入る BATTLE No.1 搭乗車:FAIRLADY Z HGZ31 300ZX bold(){ブラックバードを追え!} コース:湾岸線・下り 有明START 2.91km ルール:フロント&ラストバトル:200m以内 参考:+192mでRANK「S」 対戦相手:島 ポイント: 初心者は、ちゃんと「×」ボタンを深く押し、ギアをチェンジすること その際、エンジンブローに注意すること BATTLE No.2 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){悪魔のZの力を試せ!} コース:湾岸線・上り 東扇島START 2.91km ルール:SPバトル×1位 参考:00,33,870でRANK「S」 対戦相手:コウ ポイント: BATTLE No.3 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){ブラックバードをおさえて走れ!} コース:湾岸線・上り 多摩川トンネルSTART 5.79km ルール:ランキングバトル:1位 参考:01,06,638でRANK「A」 対戦相手:島 ポイント: BATTLE No.4 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){ブラックバードに競り勝て!} コース:湾岸線・下り 有明START 9.33km ルール:ランキングバトル:1位 参考:01,45,138でRANK「A」 対戦相手:島 ポイント: SERIES 2「零奈」 BATTLE No.1 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){黒い32Rを抜き去れ!} コース:湾岸線・下り 有明START 4.28km ルール:ランキングバトル:1位 参考:46,975でRANK「S」 対戦相手:レイナ ポイント: BATTLE No.2 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){黒い32Rにパワーの差を見せつけろ!} コース:湾岸線・上り 大井南START 2.45km ルール:フロント&ラストバトル:100m以内 参考:+424mでRANK「S」 対戦相手:レイナ ポイント: BATTLE No.3 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){三つ巴バトルに競り勝て!} コース:湾岸線・下り 13号地START 9.74km ルール:ランキングバトル:1位 参考:1,50,603でRANK「A」 対戦相手:レイナ、島 ポイント: SERIES 3「ブラックバード」 BATTLE No.1 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1,20,041でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1,14,703でRANK「A」 対戦相手: ポイント: SERIES 4「地獄のチューナー」 SERIES 5「復活」 BATTLE No.1 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1,01,934でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:377km + 3,08,735でRANK「S」 対戦相手: ポイント:連戦 SERIES 6「ROTARY(前編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +999mでRANK「S」 対戦相手: ポイント:最初に右のトラックに引っ掛けさせる BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +960mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: SERIES 7「ROTARY(後編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1,02,742 + 3,43,367m + +985mでRANK「S」 対戦相手: ポイント:最初に右のトラックに引っ掛けさせる BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 343kmでRANK「A」 対戦相手: ポイント: SERIES 8「モンスターマシン(前編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 でRANK「」 対戦相手: ポイント: SERIES 9「モンスターマシン(後編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 でRANK「」 対戦相手: ポイント: SERIES 10「THE ONLY PLACE(前編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 680mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 2'36'000でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車:FAIRLADY Z S30 ver.1 Z-L bold() コース: ルール: 参考:+999mでRANK「S」 対戦相手:レイナ、島 ポイント: SERIES 11「THE ONLY PLACE(後編)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 2'03'300でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 3'24'300でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1'57'800でRANK「S」 対戦相手: ポイント: SERIES 12「表と裏」 ブラックバード編 SERIES 1「湾岸の黒い怪鳥」 SERIES 2「宿敵」 SERIES 3「NEW MACHIN」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+605mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1,24,871でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:52,604 + +491mでRANK「A」 対戦相手: ポイント: SERIES 4「セットアップ」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:2,29,734でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1,03,700でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+873mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.4 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+3,21,168でRANK「A」 対戦相手: ポイント: SERIES 5「赤坂ストレート」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:SPゲージ満タンでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+444mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:2,19,500でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.4 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:300kmでRANK「A」 対戦相手: ポイント: SERIES 6「SHOOT(撃墜)」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:2,02,901でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+999 + 1,13,173でRANK「S」 対戦相手: ポイント: SERIES 7「約束」 SERIES 8「R200CLUB」 SERIES 9「敗北感」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:+999mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:2'27'272でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){○○○○○○○!} コース: ルール: 参考:1st + 401kmでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.4 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 3,23,800でRANK「S」 対戦相手: ポイント: SERIES 10「表と裏」 レイナ編 SERIES 1「Who was I looking for ?」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +581mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 50,207でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1,49,138でRANK「A」 対戦相手: ポイント: 平本編 SERIES 1「メカニック」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +824mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 でRANK「」 対戦相手: ポイント: 原田編 SERIES 1「Z31」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 SPゲージ満タン(1,01,300必要?)でRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +96mでRANK「A」 対戦相手: ポイント: マサキ編 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 316kmでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 +439mでRANK「S」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.3 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1,08,776でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.4 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 3,54,800 ; 2,20,600でRANK「B」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.5 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 3,19,208 + でRANK「B」 対戦相手: ポイント: SERIES 1「湾岸最速と呼ばれた男」 山中編 SERIES 1「挑発とプライド」 ケイ編 SERIES 1「KEEPSAKE(忘れ形見)」 黒木編 SERIES 1「I FLAT RACING」 安さん編 SERIES 1「チューニングカーキラー」 BATTLE No.1 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1,20,604でRANK「A」 対戦相手: ポイント: BATTLE No.2 搭乗車: bold(){!} コース: ルール: 参考 1'49'900でRANK「S」 対戦相手: ポイント:
https://w.atwiki.jp/eguzetelibu/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/craftwar/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観世界観 勢力紹介大神民国 イグバルド連合王国 ストーリー 世界観 2つ陣営に分かれて戦う 戦争PvP鯖 舞台はユグドラ大陸 王道的RPGの世界観を模した世界 北に位置する蒼の国-大神民国 南に位置する紅の国-イグドバルド連合王国 大陸中には凶悪な魔物達 あなたは最後まで生き残れるか!! 勢力紹介 大神民国 イグバルド連合王国 ストーリー
https://w.atwiki.jp/uroburaakuzen/pages/14.html
■ストーリー■ 「混沌…世界…そんなものは関係ない」 「この世をみだすやつと戦うだけさ…」 デスソードとの闘いから二年後… 相変わらずポキータ達はタツオの家でグダグダしていた 前回の闘いをネタにゲームを作って大損こいた八千代が バイト(ゴルフボール拾い)の帰りにやってきた 新たな妖怪がこの界隈に現れたという噂を聞いたとか… ポキータ達を倒して町を支配するつもりらしい 「なんでも、この町最強の妖怪と闘って勝者を決めるって」 「だりーよ…」 「負け犬横丁一武道会!最強妖怪には銭出すらしいです」 「悪は滅ぼさないとな」 世界最強は誰か? 今、真剣勝負の幕があく…
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/44.html
基本方針黒駒 金策 サブクエスト 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 その他 ボス攻略ゴーレム ドラゴン デーモン デーモンロード 混沌の王(第一形態) 混沌の王(第二形態) おまけ 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 基本方針 「よくある質問-敵が強すぎてストーリーが進めない」にもあるように、 基本方針は、「自分のレベルを低い状態にして、能力を高めてボス戦に挑む」事にある。 能力が高ければ、レベルは低くともそれなりに良い装備で戦闘に挑めるので、与ダメが少なく長期戦にはなるが、被ダメは少なくて済む。 装備の調整に関しては、能力に拠る着脱の制限のない聖石が便利である。 黒駒 育成モードには通常のエンカウントの他に黒駒のシンボルエンカウントがある。 黒駒の敵は通常エンカウントやクエストに出現する敵よりも数段強く、訓練を積めず、装備も弱いままでは苦戦すること必至。 中には訓練したキャラに強い武器を持たせても負けそうになる敵もいる。 特に通常の敵に対しても消耗しがちな序盤ではHPやブレイブが減った状態で戦うのは非常に危険である。 この黒駒はほとんどランダムに動く為、移動先の予測がしにくく、避ける為に遠回りした先で鉢合わせるのも少なくない。 だが、クエストのアイコンを除く、おそらく全てのお店や宝箱のアイコンの上には来ないという特徴がある。 これを知っているだけでもだいぶ鉢合わせがなくなる。 金策 回復アイテムに装備品と序盤はお金がない割に必要な物が多すぎるのはRPGの宿命。 始めたばかりでは戦争でお金を稼ぐのも至難の業、育成モードでクエストをクリアしてゆくのが序盤、一番無難に稼げる方法。 また、宝箱からは換金専用アイテムが手に入る可能性もあるので ミミックに襲われる危険もありますが近くに宝箱があるようだったら積極的に空けにいこう。 始めのうちはストーリー攻略、訓練書集めなどを念頭におき、武器は全部揃えようとせず必要なものだけ厳選するように心がける。 また金策メインでクエストを回す場合は戦闘が面倒に感じることが多くなる。 ×ボタンで演出をスキップ、行動選択時に△を押すとオートで攻撃してくれるのでこれも活用するといいかも。 キャラのレベルが高ければ黒駒の賞金首を狙うのもいい。 サブクエスト 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。 全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、 ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。 筆者は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、 二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。 運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 その他 ※サポートスキル-オススメスキル構成にもあるが簡単に転記しておく。 サポートスキルの戦闘準備を1~2人につけておくと何かと便利 ストーリーで対峙する敵対策に、範囲攻撃が重宝する PT構成は、多数対4人になる事と、ラスボス対策に範囲回復&ドレインアクトが欲しいので、ウィザードが2名いると安定する。ドレインアクトは「火10水10」なので、ファイアやヒール辺りを装備させておく。 ウィザードの範囲攻撃としては風属性が便利なので、ウィンドを装備して経験を積ませる。 アイテムやスキルの回復量は、「HPの何%」であるので、聖石で優先的にHPを上げておくと生存しやすい。 アイテムをちゃんと装備しよう。何はなくともAP0で使用できる山羊の乳は全員に必ず持たせておきたい。 このゲームに於いて、戦闘中に蘇生させる手段は非常に乏しい上に、一人でも欠けるとボス戦は途端に不利になる。蘇生手段は実質的にリヴァイヴしかないので、回復を超優先。 ボス攻略 ゴーレム 十字攻撃&炎上効果の火炎放射が非常に厄介、炎上回復アイテムや対炎上スキルがあると楽だろう。 同じアイテムは1枠に9個積める。全員に詰めとこう。 戦闘前に攻撃力、防御力3ターン強化を使うのもいい。 ちなみに、移動により全員を1列に並ばせ、前1人はひたすら防御、後ろの3人で攻撃回復に徹すると、時間はかかるが安定して倒すことが出来る。 トライチェイサーかブルファイトなら開始から1列に纏まっており、効果もあいまって有用。 トライチェイサーなら火炎放射の分散を狙う事も出来る。 全員の回復がそれでも追い付かない場合、盾役に毎ターンHP回復のアクセ・スキルを付けるとHP次第では回復要らずの鉄壁に化けさせることも可能。防御時AP回復スキルもあると尚便利。 長期戦になるほどLvが高いときはAP1の攻撃で削り、ダメージが蓄積されたら節約したAPで一気に回復すると安定する。この場合はスキル主体で回復するとさらに安定する。 ドラゴン 各種ドラゴンの攻略は、ここを参照。 デーモン スケルトンナイト3体を連れて登場。 まずは雑魚*3を殲滅したくなるかもしれないが、雑魚は無視してデーモンを集中攻撃しよう。雑魚が無駄にAPを消費してくれるのでデーモンが動けないことがしばしばある。 AP10~12(覚えていないため訂正を求む)で全体攻撃を放ってくるが、雑魚を倒していなければ拝むことも無いので大して注意する必要はない。 魔法により後衛を攻撃することも出来るが頻度は少なく単体のみ。 ゴーレム戦と同じように戦えば問題なく倒せるだろう。 ただ、意外とスケルトンナイトの『毒突き』が痛い。 デーモンロード スケルトンアーチャー3体を連れて登場。アーチャーは麻痺攻撃持ちなので、耐麻痺スキルがあるといいかもしれない。 基本的な戦法は上記のデーモン・ゴーレムと同じ。 範囲・十字の魔法を持っているため固まると危険では。と思うかもしれないが、頻度はそれほど高くない。 回復アイテムを用意しておけば十分凌げ、雑魚のAP無駄遣いでこれまた繰り出す機会も少ないため楽に倒すことが可能。 混沌の王(第一形態) 攻撃手段:アイスエイジ(十字・確率で凍結付与)、ファイアストーム(横2・確率で炎上付与)、ドレインアクト(プレイヤーのAPを1~3削る) ヴォーテックス(十字・吹き飛ばし)、イノセントレイ(全体)、ブラストシェル(高威力単体)、閃光(低威力単体)、叩きつける(十字) 非常に豊富な攻撃手段を持ち、更には全てが遠距離攻撃可能、1~3回行動可能。と、Lvだけが無駄に上がった初期PTには大変辛い設定。 しかし、陣形をばらけさせておけば回復も十分追い付き、更にはHPがそれほど高くない為、余程運が悪くない限りは倒せるだろう。 第二形態との連戦になるため、戦闘不能者を出すことは避けたい。 混沌の王(第二形態) 攻撃手段:第一形態の攻撃手段+ネビュラバスター(全員のHPを1にする・AP12使用・ミラージュアイ無効)、フルチャージ(AP12になる) 基本スペックは第一形態時と変わらないが、HPが異常なまでに多い。 多すぎるHPを前に、削りきる前にアイテムを消費しきる。などということが無いように、極力回復はスキルで補ってしまおう。アイテムは緊急時に。 以下に筆者が取った戦法を載せる。ラスボスで詰まっている方の参考になればと思う。※筆者のPTは初期(Lv50)であることを踏まえて読んで欲しい。60~70となると求められるHP量などに差が出る可能性がある。 第一・第二形態に共通して言えることだが、戦法としてはAP1スキルでちまちま削りつつAPを余らせ、相手のAPが溜まりきるの見計らってミラージュアイ発動が安定。 また、どちらも長期戦になるので、遊撃の心得+騎士の誇り+ナイツフォーム(陣形)が役に立つ。ナイツフォームは最初から入手済みな上、キャラがばらけて配置されている点も喜ばしい。 アクセに関しては、HP回復・上記の遊撃の心得を活かすためにも回避率upを装備するのが好ましい。ラスボスは素のナイトよりも遅いのでネコ耳などで先制を気にする必要はないと思われる。 聖石はHP+90*4であれば何でも。1000以上はHPを確保しておきたい。 追記 全員を攻撃に回す余裕などありはしないので、一人(ウィザード)は各範囲回復スキル・ミラージュアイを搭載して完全に回復専用に仕立てあげてしまおう。 回復量が心許ない場合でも、4番目に配置すれば騎士の誇りを治癒の知識に交換できるので安定感が増す。武器で更に底上げできると尚良し。 ↑相手のAPが12溜まったら必ずドレインアクトすることでネビュラバスターを空振りさせることができる。HP赤になる前から使ってくることがあるので油断しないこと。 ※Lv22・4人編成での補助・範囲回復スキル一切無しでのラスボス撃破を確認しました。 剣重騎士・弓狩人・杖魔女・槌聖職者、勿論初期パではなく訓練三段開放からの訓練漬けメンバーです。 初期訓練レベルが高いほど楽になると思われます、また、もっと低いレベルでも撃破できた感覚がします。 陣形は上記の筆者様の方法をとらせて頂きましたが、この場合ですとボスのHPが非常に低くなるため、 回避を捨てた攻撃特化の陣形でもいけると思います。 第一形態は1ターンで終了し、第二形態も2ターンで終わりました。 熟練度不足のため全員ほぼ初期スキルでした。 戦法は、剣ツイスターorスラッシュ・弓クイックシュート・杖ファイアの繰り返しでおkです。 また、混沌の王到着までの中ボスは先代パーティーですべて片付けました。装備品も彼らからのお下がりです。 シナリオで詰まっている方の参考になれればと思います。 おまけ グラドネビュラ攻略は魔石に移動しました。 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 負けてもPSPを投げない 壁パンチしない 親族や近しい人に八つ当たりしない wikiを荒らさない、愚痴は2ちゃんとかに書きましょう , -く "  ̄ ` -, .へ _/ _, ` - 、_ `、 / ヽ/` - 、 ` .. .. ` - 、` - 、 /" \ ヽ . . . . /  ̄ ` ` , \ く ヾ 、 ` 、/ `、 ` 、 `、 `ヽ、 - _ 旦メ/ ̄i l 、 , `! _,イ _ ニ ` ( Llメ ,r-"r -、 .∠ト, l i, ヽ _ ,.ノ - / , -、ヾLl ∧7_ ヾ ィテ`.Kメi l 、, `、 , /" そ` - _ / レlv"Lr、_ ∧/i`、 ゝ, 〉 r-、 ヽ `、 !.- ´ `・、 〉-- ォiト,ニ_メ_.リ/ヾヾ,.\ニン -"-"-、 / ノ ヽ,, >、ンヾトニメ"/i / ` - -ソ。 /"`, ヽ, ヽ / ゝ∧ヾリヾ/ゝ._ -ニ"_ -ノ / ; ヽ i,./ / / / ヾ. ∧ ` 〆、 /メ / , リ/ `ヾt"て# /ヽ ( i、 〉 、-、 - ) i_;_;_;_i `t ゝ/=-ヾ、- 、 -ヽ l l_ - r"ヾ Y `y ( ; _ 〉∧ l l/ / ヾi` ァ -" "ゝ t " アノ リ l li ヽ_ tv / ` - ニ 二./ l l lヽ/. . .` 、 くく i l l/ . . . . . . . ..i, リi. / l l . . . . . . . . . ..i l l. / l l . . . . . . . . . . i, l l. / <ログレス王「まさか裸(頭未装備)で挑むわけではあるまいな?」 これで育成モードのボス攻略は終わりだが、未だ戦場は残っている。 各国の勇士が戦争モードで君の参戦を今か今かと待っている。 ボスを倒して終わりではない。ボスを倒し終えてからが始まりなんだ。 諸君らの健闘を祈り、また戦場で会い見えることを切に願う。
https://w.atwiki.jp/amc_wiki/pages/21.html
ストーリー案 とある魔術の禁書目録 アニメ1話の出会いのシーン、インデックスがベランダにぶら下がり「お腹減った」
https://w.atwiki.jp/dd3ds/pages/12.html
★ストーリーパートの流れ